約 5,290,004 件
https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/311.html
本ページではDDRにおけるΔMAXのBPM変化が実際には1拍ごとに1上昇となっていないことについて説明する。 前提知識 CHAOS値の計算式について 本題 実際のBPM変化 補足 前提知識 ΔMAXのBPM変化が1拍ごとに1上昇でないことの根拠としてグルーヴレーダーのCHAOS値を使用するため、CHAOS値についての計算式を掲載する。 また、グルーヴレーダーの各値の計算式において「曲の長さ」や「譜面の長さ」という指定があった場合、1人でその譜面をプレーをした場合のHERE WE GOと表示されてからCLEAREDと表示されるまでの時間を指す。 (MAX360など、譜面によって表示タイミングが異なることがあるため) CHAOS値の計算式について CHAOS基本値について BPM変化や曲の長さによらない、純粋な矢印の配置データのみから得られる数値。 最初にノートごとにNOTEを使用した際に何色で表示されるか、直前の矢印との距離、その行に置かれている矢印の数からノート別基本値を計算する。 ノート別基本値をすべて足したものがCHAOS基本値となる。 ノート別基本値の計算方法は以下の通り。 ノート別基本値 = 直前矢印との距離 * NOTE使用時の矢印の色 * その行での矢印の配置数 直前矢印との距離 k分音符がn個分の距離の時、k/n。 4分音符1個分の距離なら4、8分音符1個分の距離なら8といった具合。 距離が短いほど数値が大きくなる。 NOTE使用時の矢印の色 赤 青 黄 緑 0倍 1/2倍 1倍 5/4倍 その行での矢印の配置数 見た目通りの矢印が横に何個並んでいるか。 同時押しなら2個、ショックアローなら4個または5個(*1)または8個。 計算例 ←___ 赤 ___→ 黄 …… 直前の矢印との間隔は16分1個なので 16 / 1 = 16 ____ ___→ 黄 …… 直前の矢印との間隔は16分2個なので 16 / 2 = 8 _↓__ 赤 ____ ← ↑_ 青 …… 直前の矢印との間隔は8分1個なので (8 / 1) * (1 / 2) = 4 ですが、 同時踏みであるため 4 * 2 = 8 BPM変化補正について まずは譜面のBPM変化量の合計値を計算する。 BPM変化がある場合、直前のBPMとの差の絶対値を加算し、停止がある場合は停止後のBPMを加算する。 停止なしでBPM変化のみの例 『PARANOiA ~HADES~』のBPM推移300-75-150-300を例にすると、 ( 300 - 75 ) + (150 - 75) + (300 - 150) = 450となる。 BPM変化なしで停止のみの例 『SUPER SAMURAI』停止が6回あるので 170 + 170 + 170 + 170 + 170 + 170 = 1020となる。 停止前後でBPMが異なる場合の例 『Trim』のBPM推移 170-85-(停止)-340-170を例にすると、 (170 - 85) + 340 + (340 - 170) = 595となる。 BPM変化量の合計が分かったら、次は分間BPM変化量を計算する。 BPM変化量の合計値 * ( 60 / 曲の長さ[秒] ) 最後に、ようやくBPM変化補正を計算する。 BPM変化補正 = 1 + ( 分間BPM変化量 / 1500 ) CHAOS値の計算式 まずはCHAOS要素値を計算する。 CHAOS要素値 = CHAOS基本値 * BPM変化補正 曲の長さによる有利不利をなくすため100秒当たりの値にする。 100秒当たりのCHAOS要素値 = 「CHAOS要素値 * ( 100 / 曲の長さ[秒] ) 」の小数点以下切り捨て この100秒あたりのCHAOS要素値が 2000以下のとき:CHAOS値 = 100秒あたりのCHAOS要素値 / 20 2000以上のとき:CHAOS値 = (100秒あたりのCHAOS要素値 - 2000) / ( 25413 - 2000 ) * 100 + 100 ※2000以上の計算式で登場する25413というマジックナンバーはCHAOSのSP-CHALLENGE譜面の100秒あたりのCHAOS要素値の近似値。 ここまでが前提知識である。 本題 ΔMAXの譜面のCHAOS値を計算してみよう。 SP-DIFFICULT譜面はNOTE使用時には赤色と青色のノートしかなく、青色のノートも86個あるだけなのでCHAOS基本値を手作業で数えやすい。 実際に数えてみるとCHAOS基本値は255.333……となる。 もしもΔMAXのBPM変化が1拍ごとに1ずつ上昇しているだけであるならば、BPM変化量は473になるはずである。 (101-100)+(102-101)……(572-571)+(573-572) = 573-100 = 473 ΔMAXはおおよそ2分であるため、分間BPM変化量は 473 * ( 60 / 120 ) = 236.5 となる。 BPM変化補正値は 1 + ( 236.5 / 1500 ) = 1.157…… となる。 CHAOS要素値を計算すると 255.33 * 1.16 = 220.1121 となり100秒当たりのCHAOS要素値は FLOOR( 220.1121 * ( 100 / 120[秒] ) ) = 183 となる。 2000以下なので20で割った値がCHAOS値となる。 よって多少の誤差はあれど9.15程度になるはずである。 しかし、DDR A以降に確認してみると22となっている。 このように計算が合わないため「1拍ごとに1上昇しているわけではない」とわかる。 実際のBPM変化 実際には次のように増えたり減ったりしているとされている。 要するにBPMを上げたり下げたりして位置を調整していることだけ把握していればよく、ちゃんと読む必要はない。 100-101.124-102.273-104.651-105.882-107.143-108.434-109.756-111.111-112.5-113.924-115.385-116.883-118.421-120-121.622-123.288-125-126.761-128.571-130.435-132.353-134.328-136.364-138.462-140.625-142.857-145.161-147.541-150-152.542-155.172-157.895-160.714-163.636-166.667-163.636-169.811-166.667-169.811-173.077-176.471-180-183.673-187.5-183.673-191.489-187.5-191.489-187.5-195.652-191.489-195.652-191.489-195.652-200-195.652-200-204.545-200-204.545-209.302-204.545-209.302-214.286-219.512-214.286-219.512-225-219.512-225-230.769-225-230.769-236.842-230.769-236.842-243.243-236.842-243.243-250-243.243-250-243.243-250-257.143-250-257.143-250-257.143-264.706-257.143-264.706-257.143-264.706-272.727-264.706-272.727-281.25-272.727-281.25-272.727-281.25-290.323-281.25-290.323-281.25-290.323-300-290.323-300-290.323-300-310.345-300-310.345-300-310.345-321.429-310.345-321.429-310.345-321.429-310.345-333.333-321.429-333.333-321.429-333.333-321.429-333.333-346.154-333.333-346.154-333.333-346.154-360-346.154-360-346.154-360-346.154-360-375-360-375-360-375-360-375-391.304-375-391.304-375-391.304-375-391.304-409.091-391.304-409.091-391.304-409.091-391.304-409.091-391.304-409.091-428.571-409.091-428.571-409.091-428.571-409.091-428.571-409.091-428.571-450-428.571-450-428.571-450-428.571-450-428.571-450-428.571-450-473.684-450-473.684-450-473.684-450-473.684-450-473.684-450-473.684-450-473.684-500-473.684-500-473.684-500-473.684-500-473.684-500-473.684-500-473.684-500-529.412-500-529.412-500-529.412-500-529.412-500-529.412-500-529.412-500-529.412-500-529.412-562.5-529.412-562.5-529.412-562.5-529.412-562.5-529.412-562.5-529.412-562.5-529.412-562.5-529.412-562.5-529.412-562.5-600-562.5-573.451 この場合のBPM変化量の合計値は3452.357となり、BPM変化補正値は2.150……となる。 この値を使ってCHAOS値を計算すると22.85となるため、これが本当のBPM変化であると考えられている。 CHAOS要素値:255.33 * 2.15 = 548.9595 100秒当たりのCHAOS要素値:FLOOR( 548.9595 * ( 100 / 120[秒] ) ) = 457 CHAOS値:457 / 20 = 22.85 どうして本来と異なる形となっているのかは不明であるが、一応考察をしてみる。 上記のBPM変化回数は(最初の100は0回目としてカウントすると)246回である。 なんとなく8ビットの最大値である255に近い数だとは思われる。 もしかすると、DDRの譜面データではギミックに関するデータは固定長で持っており、255個または256個までしかBPM変化情報を持てなかったのこのような形になったのではないだろうか。 信じるか信じないかはあなた次第です。 補足 オリジナルのStepManiaバージョンではちゃんと1拍ごとにBPMが1上昇するようになっている。 なので、元からこのような奇妙なBPM変化はしていたわけではない。 また、オリジナル版での背景のBPMはLuaで行っている。 最終更新:(2024/01/15)
https://w.atwiki.jp/stalker_anomaly/pages/71.html
Lost to the Zone Operation Afterglow 作業中、画像用意できる人は入れてほしい Mortal Sin Hero of the Zone終了後しばらくすると謎の無線通信についてのメッセージが流れ、 LonerならCordonにいるSidorovich、 Clear SkyならGreat SwampsにいるCold、 EcologistならYantarにいるSakharov、 FreedomならArmy WarehousesにいるLukash、 DutyならRostokにいるVoronin、 MercenaryならDead CityにいるDushmanに話しかけることによって開始できる。 Lost to the Zone Operation AfterglowEncrypted Transmission Operation Afterglow Rally Point Report Operation Afterglow Special Delivery Operation Afterglow Undercover Agent Operation Afterglow Guarded Secrets Operation Afterglow Sharpshooter Operation Afterglow War Within Operation Afterglow Walking Dead Operation Afterglow Loose Ends コメント Encrypted Transmission ザトンの「鉄の森アノマリー」で断続的な無線通信を傍受しろ。 ZatonのIron Forest anomalyでヘリコプターに近づいて無線通信を傍受する。 無線通信の発信源を発見した。 調査しろ。 Substation WorkshopsにいるDegtyarevに話を聞く。 Operation Afterglow Rally Point 森林管理場を占拠しているUNISG分隊を排除する。 Ranger StationにいるUNISG分隊を倒す。 デグチャレフと次の目標を話し合う。 Degtyarevに話を聞く。 残りのUNISG分隊は基地に戻った。彼らを温かく迎え入れてやれ。 追加のUNISG分隊を倒す。 現地のUNISG部隊を排除した。デグチャレフと次の目標を話し合え。 Degtyarevに話を聞く。 遺体から有益な情報を探せ。 死体からPDAを回収する。 分隊長のPDAを見つけた。デグチャレフに渡せ。 PDAをDegtyarevに渡す。 Report ザトンで起きたことをリーダーに報告しろ。 それぞれに話を報告する。 UNISGの事を報告した場合、以降の「loose Ends」の展開に悪影響を及ぼす。 話した方が報酬が良い。 Operation Afterglow Special Delivery ケースをMilitaryの幹部に届けろ。UNISGを密かに援助するために失敗してもよい。 JupiterのYanovにいるDegtyarevに話しかけることによって開始できる。 Militaryの幹部はYanov北西の冷却塔にいる。クエスト開始と同時にYanov北にUNISGの小隊が出現し、冷却塔に向かい始めるため即座に配達を済ませるかUNISG小隊を排除すること。UNISG排除後も、時間経過でMilitaryの幹部は撤退してしまうためいずれにせよ迅速に済ませよう。 なお、このクエストから「Walking Dead」までの成否で「Loose Ends」で取れる選択肢が変化する模様。 (全失敗の場合、最初にデグチャレフ少佐と話す際の選択肢がどちらかを選ぶものしか取れなくなる) デグチャレフに、無事にケースを届けたことを報告する。 Militaryの幹部が死んだようだ。デグチャレフに任務を遂行できないと報告しろ。 ケースを時間内に届けられなかったようだ。デグチャレフに仕事を完了できなかったことを報告しろ。 Operation Afterglow Undercover Agent UNISG部隊に潜入した諜報員と会い、有益な情報を聞き出せ。不審な行動はUNISGを用心深くさせて、彼らの警戒を強めるかもしれない。 検問所にUNISG部隊が出現するので、その中に居る諜報員と会話する。 受注時にデグチャレフから聞いた合言葉を答える必要があるため、内容を忘れないように。内容は完全固定なので知っていれば聞き流してもいい。 UNISG部隊を警戒させずに情報を得ることができた。デグチャレフに報告しろ。 合言葉の誤答が1回までならこちらに分岐。 情報を得ることができたが、UNISG部隊に警戒された。デグチャレフに報告しろ。 合言葉を2回間違えた場合こちらに分岐。検問所のUNISG部隊がこちらを攻撃してくるようになり、「Loose Ends」の展開に悪影響を及ぼす。 Operation Afterglow Guarded Secrets 旧ジュピター工場を物色しているUNISG部隊を排除しろ。あるいは、デグチャレフのために時間稼ぎをして、UNISGが求める情報を持って逃げられるようにしろ。 UNISG部隊を排除した。次の目標をデグチャレフと話し合え。 工場内に残っている極秘文書を探せ。 文書という名前ではあるが、スタッシュケース状のアイテムである。置かれている場所が明示されないので、工場内を探そう。 工場内最奥にある、錆びた水色のパイプがある機械の近くに置いてある。 最奥にある中空のクレーン作業室においてある(本体ver違いか) 文書を見つけた。デグチャレフと話せ。 遅すぎた、UNISG軍が文書を持ち去っていった。デグチャレフと話せ。 Operation Afterglow Sharpshooter ※プリピャチ近郊に移動すると自動で開始 ストレロックがMonolithの分隊を追跡するのを手伝え。 病院前の尖塔の上に居るストレロックと会話する(任意)。 ストレロックと交戦しているMonolith分隊を全滅させる。 ストレロックと話せ。 ストレロックをコインランドリーへ連れて行け。 ストレロックは自動でコインランドリーへ向かって移動するため、先導する必要はない。これは以降のローグ、スティッチも同様 ストレロックと話せ。 以降の「War Within」および「Walking Dead」は順番不問 Operation Afterglow War Within ※幼稚園に侵入すると自動で開始 ローグに会って、何が起こったのかを明らかにしろ。 ローグに話しかけ、上の選択肢を選べばクエストが進行する。下の選択肢を選び続けると精神波に完全侵蝕されたローグがこちらを攻撃してくるようになる。こうなってしまうと殺すほかなくなってしまうため注意。 ローグに話しかける際、ステルスなどでローグがこちらを認識していない状態だと通常通り会話は進み錠剤を投与しコインランドリーまで案内はできるのだが、クエストが進行せず詰む。念のため話しかける前にセーブを推奨。 ローグに精神波ブロック錠剤を1回投与して、精神波アノマリーの影響からの回復を助けろ。 精神波ブロック錠剤をローグに渡せ。 ローグをコインランドリーに案内しろ。 ローグは異変の影響を受けて倒れた。ストレロックに彼の運命を伝えろ。 クエスト進行中にローグが死亡した場合、任務内容が上記に変更される Operation Afterglow Walking Dead ※プレアデス映画館に近づくと自動で開始 スティッチがゾンビを撃退するのを助けろ。 ゾンビを殲滅した。スティッチと話せ。 スティッチをコインランドリーへ連れて行け。 スティッチは間に合わなかった。ストレロックに彼の運命を伝える。 クエスト進行中にスティッチが死亡した場合、任務内容が上記に変更される Operation Afterglow Loose Ends ※「War Within」「Walking Dead」完了後ストレロックと会話し、コインランドリーから出ると通信が入り、クエストが開始する デグチャレフ大佐に現在の任務を問え。 アパート団地にデグチャレフ大佐の部隊が出現するので、会話する。 以降、これまでのクエストの成否や選択肢によっていくつかの展開に分岐する。肩入れした方、あるいは両方が死亡すると任務失敗となる両方を生存させるルートへの分岐条件は下記の通り?(要検証) ・以下の条件を2つ以上満たしている 1)「Report」でUNISGの事を秘密にする 2)「Special Delivery」でMilitaryの幹部にケースを時間内に届ける 3)「Undercover Agent」で合言葉をの誤答を1回までに抑える 4)「Guarded Secrets」で極秘文書をデグチャレフに渡す ・ローグとスティッチのどちらかが生存している ストレロックと交渉し妥協点を探せ。 ストレロックを殺せ。 デグチャレフを殺せ。 デグチャレフは死んだ。彼の結末をストレロックに伝えろ。 ストレロックは死んだ。デグチャレフと話せ。 ストレロックが彼の条件で協力する意思があるとデグチャレフに伝えろ。 ストレロックがデグチャレフを排除するのを手伝う事に決めた。大佐を殺せ。 UNISGの部隊がデグチャレフを追っている。彼を手助けしろ。 UNISG分隊は全滅した。デグチャレフと話せ。 デグチャレフと彼の部隊は去った。ストレロックにもう大丈夫だと伝えろ。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/102.html
【検索用 saturation 登録タグ Harmonia S VOCALOID fatP 初音ミク 曲 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Harmonia 作曲:fatP 編曲:fatP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『saturation』 歌詞 少しずつ絡まり鏡に映った 首筋と触れられる唇にただ 溺れてゆく 髪を撫でるその手重ねる指先 重なった瞳に深く魅せられてく そうやって 抱きしめてくれるのなら 移ろうのはやめて心だけが囚われて もう諦められない だから ただ側にいてくれる それだけで良いとずっと思っていたのに ワガママな気持ち胸刺すよ ガラス細工にそう貴方を見ている 繊細な微笑の虜にされてゆく 手放さずに 全てを情熱の色だけに染めて あきれた表情はやめてよ見つめてて 私だけ 抱きしめてくれるのなら 移ろうのはやめて心だけが囚われて もう諦められない だから 近くにいて解け合うような 関係でいたいこれからも繋いでいて 赤い糸の二人のように 止め処ない光の雨 幸せな時間は速い時計のように 過ぎ去っていくけれど もっと みたしたい みたされたい 甘い瞬間だけが胸の不安を消してくれるから 大事にしたい 抱きしめてくれるのなら 移ろうのはやめて心だけが囚われて もう諦められない だから ただ側にいてくれる それだけで良いとずっと思っていたのに ワガママな気持ち胸刺すよ コメント テラ90年代 -- 名無しさん (2007-12-24 11 37 22) 大好きですこれw -- 名無しさん (2008-08-18 20 49 30) はんぱなく、かっこいいですね!! -- 8 (2008-09-06 16 12 44) 新曲「seeing off」もいいよー -- 名無しさん (2008-10-11 16 33 37) これw一番大好きですww -- 雅 (2008-12-26 10 45 41) ミクちゃんのかっこよさがでてて素敵な歌だと思い込みます((ゎら -- 和哉 (2009-06-05 18 36 06) かっこいい!素敵!! -- mi-nzura (2009-11-05 20 46 16) この曲大好き!初めて聴いた時とかボロ泣きした! -- 名無しさん (2010-01-05 03 45 04) 序盤かっけぇw -- 名無しさん (2010-03-20 15 40 50) ボカロで一番好きだ~ -- 名無しさん (2010-04-04 18 44 21) 殿堂入りおめでとう! -- 名無しさん (2010-09-27 18 46 17) イントロが大好きo(*・ω・*)ノ -- 雪子 (2012-01-22 00 18 25) この曲大好きですっ(゜ω`*)もっと認知されるべきだと思う!!! -- モノクロム (2012-02-17 20 20 53) 初めて聞いたボーカロイドの曲はこれでした。格好いい!! -- 森永 優衣菜 (2012-03-05 16 51 44) これいいよね♪ -- RR (2012-05-01 17 36 59) 音質悪すぎもったいない -- 名無しさん (2012-09-29 11 57 17) いいね♪ -- 名無しさん (2012-10-27 14 35 11) 好き好き(*´∇`*)///arcadeのPVもやばいんだよねー -- 名無しさん (2012-11-11 22 06 02) 俺の一番好きな歌です!!! -- 名無しさん (2012-12-22 12 44 29) ボカロを知ったのはこの曲からでした!ありがとうぅうううー!! -- あーるわい (2013-02-02 17 30 46) すごくいい!! -- A (2013-02-04 11 01 44) 探してました。初ボカロこれでした -- 名無しさん (2013-04-02 22 35 50) めっちゃ大好き。もっと再生数伸びて欲しい。 -- 名無し (2013-05-13 10 42 23) もっと評価されるべき -- 名無しさん (2013-05-19 20 04 21) もっともっと評価されてもいいと思う -- 名無しさん (2013-07-03 10 43 07) この曲めっちゃ好き。「みたしたい みたされたい」って所が切ない -- 名無しさん (2013-09-23 17 37 52) かわいい。 -- 名無しさん (2013-11-29 11 10 27) あっ、この曲ミュージックファイター初音ミクでも流れてたよ! -- 大友美樹 (2014-02-07 20 18 15) この曲の前奏&前奏のふりつけ大好き♥ -- KANA (2014-08-26 09 43 32) 最初伴奏かっこいいっす! -- 名無し (2014-12-01 00 34 43) 初めて聴いた時のテンションやばしw -- れい (2015-11-05 19 51 23) ほんとこの曲すき...歌詞がいいわ... -- 名無しさん (2017-02-07 02 04 33) 2020年8月22日にリメイク版が投稿されたぜ!!! -- 名無しさん (2020-08-22 22 38 34) reboot版も歌詞ほしいな -- 名無しさん (2023-05-18 10 09 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jbbbb/pages/41.html
※「ベット」に◯がついているものはベットバトルであることを示します ※負けるとゲームオーバーになるものは「G.O」に◯をつけています ※タマゴドラゴン、カエンガー、アルティメットドラグーンをベットバトルで取られた場合どの試合でもゲームオーバーになります 名前 ランク 場所 使用ビット(左から) ベット G.O タロウ ナシ マスダの道場 パチパチヘビLv1 パチパチヘビLv1 パチパチヘビLv1 マスダ ナシ マスダの道場(初めのみ) パチパチヘビLv1 パチパチヘビLv1 パチパチヘビLv1 クラスメイト ナシ タカオの教室 パチパチヘビLv1 ジャージマンLv1 パチパチヘビLv1 ベイトーベン ナシ 3F音楽室 ジャージマンLv2 ジャージマンLv2 パチパチヘビLv2 ライバル ナシ 3F左教室 ジャージマンLv1 ジャージマンLv2 パチパチヘビLv1 ドバシ ナシ 1F中央職員室 パチパチヘビLv2 ジャージマンLv2 パチパチヘビLv2 BBボーイ ナシ 学校トーナメント1回戦 ジャージマンLv1 パチパチヘビLv2 ジャージマンLv1 ライバル ナシ 学校トーナメント敗者復活戦 ジャージマンLv1 ジャージマンLv1 パチパチヘビLv1 こぶん2ゴウ ナシ 廊下 イワガメLv4 イワガメLv4 イワガメLv5 ネッケツB ナシ カイテイトンネルフロア1 ジャージマンLv2 ジャージマンLv2 ジャージマンLv2 さぎょういん ナシ カイテイトンネルフロア1 ジャージマンLv1 イワガメLv2 ジャージマンLv1 さぎょういん ナシ カイテイトンネルフロア1 イワガメLv2 ジャージマンLv2 イワガメLv2 けいびいん ナシ カイテイトンネルフロア1 イワガメLv3 パチパチヘビLV4 ジャージマンLv3 ??? ? カイテイトンネルフロア2 マッチマンLv4 イワガメLv3 マッチマンLv4 ◯ ネッケツB ナシ カイテイトンネルフロア2 ジャージマンLv2 ジャージマンLv3 ジャージマンLv2 おやかた ナシ カイテイトンネルフロア2 ジャージマンLv5 イワガメLv5 パチパチヘビLv5 BBガール ナシ カイテイトンネルフロア2 イワガメLv6 イワガメLv7 イワガメLv5 コマトル C コダイイセキ イワガメLv5 ゴロンゴロンゴLv6 ゴロンゴロンゴLv6 ???(カイ) ? コダイイセキ コオニットLv5 デビルマジシャンLv5 コオニットLv5 こぶん2ゴウ ナシ 大会準々決勝 イワガメLv5 イワガメLv5 イワガメLv6 ◯ こぶん1ゴウ ナシ 大会準決勝 ジャージマンLv6 ポルタLv4 パチパチヘビLv6 ◯ テツヤ ナシ 決勝 イワガメLv5 イワガメLv5 イワガメLv6 ◯ トラブッタ ナシ ダンスパーティー会場 アフロイドJLv4 アフロイドJLv6 アフロイドJLv5 ◯ トラックマン C テキサスシティ イワガメLv7 ジャージマンLv6 トラッカーLv5 ◯ BBガール C テキサスシティ公園 リボルマンLv7 リボルマンLv8 リボルマンLv7 ピストルB C コンドルロードフロア1 リボルマンLv7 リボルマンLv8 リボルマンLv8 おとこのこ C コンドルロードフロア1 ダンガーンLv8 リボルマンLv5 ダンガーンLv7 プログラマー C コンドルロードフロア2 イワガメLv9 ジャージマンLv7 ビリモグLv8 おじさん C コンドルロードフロア2 カザンガメLv10 ポルタLv6 イワガメLv8 オーエル C コンドルロードフロア2 ノームLv8 ポルタLv7 ノームLv8 でんきやさん C コンドルロードフロア2 パチパチヘビLv9 カミナリコゾウLv6 パチパチヘビLv9 わるがき ? コンドルロードフロア3 パチパチヘビLv8 ノームLv9 パチパチヘビLv8 ◯ カイテム C トーテムタウン ノームLv7 ビストールLv8 ビストールLv8 ガンマン C コンドルロードフロア3 テッポウウオLv9 カリヤードLv9 テッポウウオLv9 ジェシカ B ロデオカップ マグナガールLv9 レディーデリンジャーLv10 レディーデリンジャーLv10 カイ ? まよいのもり フリッパーLv5 フローズンLv12 デビルマジシャンLv10 ??? ? くるりん内 カザンガメLv10 コオニットLv11 デンキコブラLv10 ◯ ホイコーロー B チャイナシティWBA ヒダネLv13 キョンシローLv14 キョンシローLv14 BBガール C チャイナシティWBA ヒダネLv11 カリヤードLv10 イワガメLv11 さぎょういん C チャイナシティ公園 ブルドンLv11 バンバンビーLv13 ブルドンLv5 ◯ ネッケツB C チャイナシティ公園 タイクカイKLv13 カラテカLv13 ジャージマンLv12 ホノオB C チャイナシティ公園 マッチマンLv10 バンバンビーLv10 マッチマンLv12 おばさん C レイクロードフロア1 カリヤードLv11 クモキッズLv9 クモキッズLv10 クラスメイト C レイクロードフロア1 カリヤードLv9 テッポウウオLv11 カリヤードLv10 イシB C レイクロードフロア1 カザンガメLv10 コロリンLv10 カザンガメLv10 ホノオB C レイクロードフロア1 ヒダネLv10 ヒダネLv10 ヒダネLv10 ヤキュウくん C レイクロードフロア2 カザンガメLv12 バーンファイターLv9 カザンガメLv12 だいがくせい C レイクロードフロア2 レプラルLv12 マーメイディアLv9 ノームLv12 おんがくか C レイクロードフロア2 バットンLv9 ポルタLv12 バットンLv9 おまわりさん C レイクロードフロア2 マーメイディアLv11 マーメイディアLv11 マーメイディアLv11 ピストルB C レイクロードフロア2 テッポウウオLv11 ダンガーンLv12 リボルマンLv10 こわいひと C レイクロードフロア3 カザンガメLv13 カリヤードLv10 テッポウウオLv13 スイマー C レイクロードフロア3 シャークハンターLv12 シャークハンターLv12 シャークハンターLv12 デザイナー C レイクロードフロア3 コロリンLv10 カリヤードLv12 ノームLv13 でんきやさん C ルート4フロア1 カミナリコゾウLv13 デンキコブラLv14 ビリモグLv12 ホノオB C ルート4フロア1 ヒダネLv11 バーンファイターLv14 ヒダネLv11 かかりちょう C ルート4フロア1 マーメイディアLv13 コロリンLv11 マーメイディアLv13 アクマB C ルート4フロア2 ドラーQLv12 コオニットLv15 ドラーQLv12 ドラゴンB C ルート4フロア2 コモドドラゴンLv13 コモドドラゴンLv13 コモドドラゴンLv13 シノビB C ルート4フロア2 キリガクレLv12 リボルマンLv14 キリガクレLv12 ドラゴンB C ルート4フロア2 コドモドラゴンLv13 コドモドラゴンLv13 コドモドラゴンLv13 おねえさん C ルート4フロア3 ハッピードラゴンLv15 リボルマンLv16 ハッピードラゴンLv15 わるがき C ルート4フロア3 ビストールLv15 バンバンビーLv15 ビストールLv15 おばさん C ルート4フロア3 テンシンLv14 ポルタLv18 テンシンLv14 かんとく C ルート4フロア3 ブルドンLv13 ジャージマンLv16 ディグドラLv5 ◯ BBガール C ルート4まよいのもり レプラルLv14 コモドドラゴンLv15 レプラルLv14 アイドル C ルート4まよいのもり デンキコブラLv16 デンキコブラLv16 デンキコブラLv16 おんなのこ C カイロタウン公園 キリガクレLv18 キリガクレLv18 キリガクレLv18 ◯ スピンクス B スピンクスの家 バステトキャットLv18 バステトキャットLv18 ビストールLv16 ◯ カイ ? スピンクスの家 ヘルフリーザーLv19 ヘルフリーザーLv19 デビルマジシャンLv20 ◯ ??? ? ときのしんでん クロノスLv20 クロノスLv20 クロノスLv20 ??? ? コダイイセキ アダムスキーLv15 アダムスキーLv15 アダムスキーLv15 カイテム B カイテムの家 ガチンコLv25 ライキングLv28 フウライボウLv26 でんきやさん B ルート3フロア1 カミナリオヤヂLv15 カミナリコゾウLv17 カミナリオヤヂLv15 こうこうせい B ルート3フロア1 タマゴンLv15 ハッピードラゴンLv16 タマゴンLv15 おとこのこ B ルート3フロア2 コロリンLv15 ロックンバードLv20 コロリンLv15 おまわりさん B ルート3フロア2 ブリザードボーイLv16 ロックンバードLv20 ブリザードボーイLv15 おじいさん B ルート3フロア2 イモムーLv17 ウンディーネLv12 イモムーLv17 おばさん B ルート3フロア3 ノームLv19 イフルンLv17 ノームLv19 おばあさん B ルート3フロア4 フリッパーLv18 ペンギラスLv19 フリッパーLv18 オバケB B ルート3フロア4 フランケンLv15 イフルンLv17 フランケンLv15 ヤキュウくん B ルート3フロア4 ブレーカーLv18 フローズンLv16 ブレーカーLv18 オーエル B ルート3フロア4 ブリザードボーイLv17 マダムスノーLv20 ブリザードボーイLv17 コックさん B ルート2フロア1 バーニングホーンLv21 バンバンビーLv18 バーニングホーンLv21 ケーキヤさん B ルート2フロア1 マダムスノーLv20 ロックンバードLv21 イフルンLv20 ウチュウB B ルート2フロア1 カセイジンLv19 キンバリアンLv22 カセイジンLv19 ミズB B ルート2フロア1 マーメイディアLv19 セイレーニアLv21 マーメイディアLv19 ヤキュウくん B ルート2フロア2 リュートレイラーLv21 ブレーカーLv18 リュートレイラーLv21 ??? B ルート2フロア2 デビルマジシャンLv22 フランケンLv20 デビルマジシャンLv22 おぼうさん B ルート2フロア2 ムカシグルマLv20 ブレーカーLv21 ムカシグルマLv20 おじいさん B ルート2フロア3 ウンディーネLv20 イフルンLv21 ガチンコLv25 ネッケツB B ルート2フロア3 タイクカイKLv23 マケンドーLv23 ジャージマンLv23 ピストルB B ルート2フロア3 キャノンボールLv23 ニンジャボットLv20 キャノンボールLv23 ムシB B ルート2フロア3 カマールLv22 イモムーLv21 カマールLv22 ガンマン B ルート2フロア3 ランチャーLv22 ミサイリュウLv23 ダンガーンLv22 ウチュウB B ルート2フロア4 アダムスキーLv24 キンバリアンLv24 アダムスキーLv24 さぎょういん B ルート2フロア4 トラッカーLv24 ブルドンLv24 ディグドラLv24 でんきやさん B ルート2フロア4 カミナリオヤヂLv24 ムカシグルマLv24 カミナリオヤヂLv24 ほんやさん B ルート2フロア4 デビルマジシャンLv24 カマールLv21 デビルマジシャンLv24 ベーダーズ ? クライゼルしれいぶフロア1 キリガクレLv25 キャノンボールLv26 キャノンボールLv26 ベーダーズ ? クライゼルしれいぶフロア2 キリガクレLv25 キャノンボールLv26 キャノンボールLv26 ベーダーズ ? クライゼルしれいぶフロア3 キリガクレLv25 キャノンボールLv26 キャノンボールLv26 クライゼル ? クライゼルしれいぶ最深部 パンツァーホーンLv23 レオパルドキャノンLv27 レオパルドキャノンLv27 おじさん B ルート1フロア1 セイレーニアLv25 クジラエビLv25 シャークハンターLv25 シノビB B ルート1フロア1 キリガクレLv25 サスケLv25 キリガクレLv25 ネッケツB B ルート1フロア2 モエロドロゴンLv26 ネッケツリュウタLv26 タイクカイKLv26 シノビB B ルート1フロア2 サスケLv26 ガマLv27 サスケLv26 BBガール B ルート1フロア2 フレイムローズLv26 ヒダネLv25 バーナードLv27 サラリーマン B ルート1フロア2 ミサイリュウLv26 ランチャーLv26 ミサイリュウLv26 だいがくせい B ルート1フロア2 ビリモグLv27 ダイデンジュウLv25 ビリモグLv27 デバッガー B ルート1フロア3 デビルマジシャンLv25 ドラボーンLv25 デビルマジシャンLv25 すもうとり B ルート1フロア3 カマールLv25 ヘルツインヘッダーLv28 カマールLv25 こわいひと B ルート1フロア3 ハッピードラゴンLv27 ハッピードラゴンLv27 ハッピードラゴンLv27 ガンマン B ルート1フロア3 バントライナーLv27 バントライナーLv27 バントライナーLv27 おばあさん B ルート1フロア4 カミナリオヤヂLv24 ムカシグルマLv24 カミナリオヤヂLv24 アクマB B ルート1フロア4 ギガタウロスLv30 ギガタウロスLv30 ギガタウロスLv30 しゃちょう B ルート1フロア4 デビルマジシャンLv24 カマールLv21 デビルマジシャンLv24 おばさん B ルート1フロア4 トラッカーLv24 ブルドンLv24 ディグドラLv24 BBガール B ルート1フロア4 ライキングLv30 ライキングLv30 ライキングLv30 おねえさん B ベイサイドパークマンション1F バーベルマンLv35 バーベルマンLv35 バーベルマンLv35 おんなのこ B ベイサイドパーク公園 イモムーLv30 イモムーLv30 イモムーLv30 マスダ ? ベイサイドパーク公園 セントドラグニアンLv30 ドラグシンLv32 ドラグシンLv32 ムシマニア B ジャングルフロア1 カマールLv31 デンデンドラゴンLv35 カマールLv36 デンキB B ジャングルフロア1 ダイデンジュウLv28 ダイデンジュウLv27 ダイデンジュウLv26 ムシB B ジャングルフロア1 クモキッズLv25 スパイダーウィッチLv30 クモキッズLv25 おんなのこ B ジャングルフロア1 シェルブリンガーLv27 カザンガメLv29 シェルブリンガーLv27 セイレイB B ジャングルフロア2 コロポックンLv30 フウライボウLv25 コロポックンLv30 しんぷさん B ジャングルフロア2 ビストールLv25 ライキングLv30 ビストールLv25 アイドル B ジャングルフロア2 モックンLv27 モックンLv29 モックンLv27 おはなやさん B ジャングルフロア3 イフルンLv29 バーニングエンジェルLv30 イフルンLv29 ホノオB B ジャングルフロア3 バーニングホーンLv30 バーニングホーンLv28 バーニングホーンLv26 りょうし B ジャングルフロア3 シェルブリンガーLv30 シードランLv30 シェルブリンガーLv30 ???(ジン) ? ジャングルフロア4 ハンゾーLv35 サイゾウLv40 ハンゾーLv35 ミズB B ジャングルフロア5 ローレライLv32 シードランLv28 ローレライLv27 おじいさん B ジャングルフロア5 ゴズーLv26 バットンLv33 ゴズーLv26 オーエル B ジャングルフロア5 パンプキッズLv27 パンプキッズLv29 パンプキッズLv25 おばさん B ジャングルフロア5 フウライボウLv30 ティービーLv30 フウライボウLv30 ベーダーズ B ジャングランド公園入口 モックンLv30 カマールLv31 ドラボーンLv28 ベーダーズ B ジャングランド公園出口 モックンLv30 カマールLv31 ドラボーンLv28 ベーダーズ B ジャングランドイドデン横 モックンLv30 カマールLv31 ドラボーンLv28 ロボトップ B ティムティムの家 サンダーボロットLv32 サンダーボロットLv32 サンダーボロットLv32 ティムティム B ティムティムの家 ドクガフライLv34 メタルクイーンビーLv36 メタルクイーンビーLv36 ウッキー ? モンキーマウンテン山頂 ダイカイジュウLv37 ダイカイジュウLv37 ダイカイジュウLv37 イシB B ルート5フロア1 ロックンバードLv32 ドセキリューLv30 カザンガメLv29 ネッケツB B ルート5フロア1 ナイスガインLv30 マケンドーLv33 ナイスガインLv30 おじいさん B ルート5フロア1 ブリザードボーイLv31 ビッグフットLv31 ブリザードボーイLv31 ウチュウB B ルート5フロア1 キンバリアンLv31 キンバリアンLv31 キンバリアンLv31 ドラゴンB B ルート5フロア1 ネッケツリュウタLv30 ハッピードラゴンLv32 ネッケツリュウタLv29 ミズB B ルート5フロア2 シードランLv32 イカキングLv32 シードランLv32 だいがくせい B ルート5フロア2 フォーミュラーLc32 ボロッカーLv32 フォーミュラーLc32 オバケB B ルート5フロア2 ポルタLv32 フランケンLv32 パンプキッズLv32 ゴッドB B ルート5フロア2 ブレーカーLv32 デスギガンLv32 ブレーカーLv32 ムシB B ルート5フロア2 ティービーLv32 デンデンドラゴンLv32 ティービーLv32 こわいひと B ルート5フロア3 ハンゾーLv33 クノイチLv33 ハンゾーLv33 ホノオB B ルート5フロア3 バーンファイターLv33 フレイムローズLv33 バーンファイターLv33 ピストルB B ルート5フロア3 ミサイリュウLv33 タイホーンLv33 ミサイリュウLv33 デバッガー B ルート5フロア3 ゴズーLv33 デビルマジシャンLv33 ドラーQLv33 おばさん B ルート5フロア3 バーニングエンジェルLv33 ガチンコLv33 ウンディーネLv33 ロボトップ B ベーダーズゲート メガサンダーボロットLv38 メガサンダーボロットLv38 メガサンダーボロットLv38 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア1 ドラーQLv34 ドラーQLv34 ドラーQLv34 ◯ ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア1 ブレーカーLv34 ブレーカーLv34 ブレーカーLv34 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア1 ニンジャボットLv34 ニンジャボットLv34 ニンジャボットLv34 かがくしゃ B ベーダーズトンネルフロア1 リュートレイラーLv34 リュートレイラーLv34 リュートレイラーLv34 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア2 グレイ?Lv35 グレイ?Lv35 グレイ?Lv35 かがくしゃ B ベーダーズトンネルフロア2 シードランLv35 シードランLv35 シードランLv35 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア2 ドラボーンLv35 ドラボーンLv35 ドラボーンLv35 さぎょういん B ベーダーズトンネルフロア2 デンキコブラLv35 デンキコブラLv35 デンキコブラLv35 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア2 カマールLv35 カマールLv35 カマールLv35 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア3 マッチマンLv36 マッチマンLv36 マッチマンLv36 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア3 デビルマジシャンLv36 デビルマジシャンLv36 デビルマジシャンLv36 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア3 カミナリオヤヂLv36 カミナリオヤヂLv36 カミナリオヤヂLv36 かがくしゃ B ベーダーズトンネルフロア3 フウライボウLv36 フウライボウLv36 フウライボウLv36 かがくしゃ B ベーダーズトンネルフロア3 テンヤードLv36 テンヤードLv36 テンヤードLv36 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア4 ロックファントLv37 ロックファントLv37 ロックファントLv37 ◯ ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア4 イカキングLv37 イカキングLv37 イカキングLv37 ベーダーズ B ベーダーズトンネルフロア4 タイホーンLv37 タイホーンLv37 タイホーンLv37 かがくしゃ B ベーダーズトンネルフロア4 ヘルツインヘッダーLv37 ヘルツインヘッダーLv37 ヘルツインヘッダーLv37 しゃちょう B ベーダーズトンネルフロア4 ボロッカーLv37 ボロッカーLv37 ボロッカーLv37 かがくしゃ ? ベーダーズ基地1F デンキソルジャーLv38 ダイデンリュウLv38 ビリモグLv39 ベーダーズ ? ベーダーズ基地B3F ドグーLv37 パンプキッズLv38 キリガクレLv38 ベーダーズ ? ベーダーズ基地B3F ハンゾーLv39 ガマLv38 ニンジャボットLv38 ベーダーズ ? ベーダーズ基地B3F ハチガネLv40 ハチガネLv40 ハチガネLv40 ◯ ジョージ ? ベーダーズ基地B4F ブロッケンLv40 ブロッケンLv40 ブロッケンLv40 でんきやさん B ルート6フロア1 ダイデンジュウLv36 ダイデンジュウLv38 ダイデンジュウLv36 りょうし B ルート6フロア1 イカキングLv37 シャークハンターLv38 イカキングLv37 デンキB B ルート6フロア1 デンキソルジャーLv38 ナイスガインLv38 デンキソルジャーLv38 おんなのこ B ルート6フロア1 ローレライLv38 ロックンバードLv38 ローレライLv38 おじさん B ルート6フロア2 ハニハニLv37 フリッパーLv36 ハニハニLv37 おとこのこ B ルート6フロア2 バーナードLv37 ステゴリュウLv39 バーナードLv37 デンキB B ルート6フロア2 カミナリコゾウLv38 ライジーンLv40 カミナリコゾウLv39 シノビB B ルート6フロア2 クノイチLv38 クノイチLv39 クノイチLv38 ぶちょう B ルート6フロア3 バントライナーLv39 ライキングLv40 フォーミュラーLv38 アイドル B ルート6フロア3 セイレーニアLv40 フリッパーLv39 セイレーニアLv40 フリーター B ルート6フロア3 テッポウウオLv40 ニンジャボットLv38 テッポウウオLv40 BBボーイ B ルート6フロア3 クジラエビLv39 モーターゾンビLv39 クジラエビLv39 セバスチャン A ブリテンタウン内テツヤの別荘 フレイムローズLv40 フェニックスLv43 バーニングエンジェルLv43 ベーダーズ ? ビッグベン1F テンヤードLv38 デンキソルジャーLv39 シャークハンターLv36 ベーダーズ ? ビッグベン2F個室内 テンヤードLv38 デンキソルジャーLv39 シャークハンターLv36 ◯ ベーダーズ ? ビッグベン2F テンヤードLv38 デンキソルジャーLv39 シャークハンターLv36 ◯ ベーダーズ ? ビッグベン3F テンヤードLv38 デンキソルジャーLv39 シャークハンターLv36 ◯ カイ ? ビッグベン最上階 フロスティックドランザーLv45 フロスティックドランザーLv45 フロスティックドランザーLv45 ◯ ロボトップ ? ベーダーズゲート ギガサンダーボロットLv40 ギガサンダーボロットLv40 ギガサンダーボロットLv40 テツヤ A ベイサイドパークWBA前 フォーミュラーLv40 GTキングLv43 GTキングLv43 カイテム A トーテムタウン内カイテムの家 フウライボウLv50 ライキングLv56 バーニングホーンLv53 テツヤ A WBA世界トーナメント1回戦 フォーミュラーLv40 GTキングLv43 GTキングLv43 ◯ ロッカク A WBA世界トーナメント2回戦 カラクリサムライLv45 カラクリサムライLv45 サガミノカミLv45 ◯ キッド A WBA世界トーナメント準決勝 バイキングシードランLv48 バイキングシードランLv48 ファントムシップLv45 ◯ ジン S WBA世界トーナメント決勝 サイゾウLv50 サイゾウLv50 サイゾウLv50 ◯ ベーキング ? WBA世界トーナメント後 ベルゼブーンLv45 フロストイレイザーデビルLv50 フロストイレイザーデビルLv50 ◯ クルミ B クリア後クルミの家 マリンLv45 マリンLv45 マリンLv45 ◯ ジェシカ B クリア後ジェシカの家 マグナガールLv9 レディーデリンジャーLv10 レディーデリンジャーLv10 おばあさん A カイガラカイガンフロア1 キンバリアンLv55 イカキングLv55 キンバリアンLv55 サラリーマン A カイガラカイガンフロア1 トラッカーLv55 ブルドンLv55 ディグドラLv55 ネッケツB A カイガラカイガンフロア1 アフロイドJLv55 バーベルマンLv55 タイクカイKLv55 スイマー A カイガラカイガンフロア1 セイレーニアLv55 シャークハンターLv55 セイレーニアLv55 ガンマン A カイガラカイガンフロア1 テッポウウオLv55 テッポウウオLv55 テッポウウオLv55 サッカーくん A カイガラカイガンフロア2 セイレーニアLv58 ツララマジンLv58 フリッパーLv58 プログラマー A カイガラカイガンフロア2 ダイデンジュウLv58 ダイカイジュウLv58 ステゴリュウLv58 デバッガー A カイガラカイガンフロア2 モーターゾンビLv58 ニンジャロイドLv58 リュートレイラーLv58 わるがき A カイガラカイガンフロア2 モックンLv58 バタフリンLv58 モックンLv58 おじいさん A カイガラカイガンフロア2 カザンガメLv60 シェルブリンガーLv60 ロックンバードLv60 キモノビジン A カイガラカイガンフロア3 クノイチLv60 フレイムローズLv60 バーニングエンジェルLv60 こうこうせい A カイガラカイガンフロア3 バーニングホーンLv60 ライキングLv60 ペンギラスLv60 ウチュウB A カイガラカイガンフロア3 アダムスキーLv60 グレイ?Lv60 キンバリアンLv60 だいがくせい A カイガラカイガンフロア3 タイホーンLv60 デスギガンLv60 ガガンモスLv60 おばあさん A カイガラカイガンフロア3 デビルマジシャンLv62 デスサイズLv62 デビルマジシャンLv62 ??? A カイガラカイガンフロア4 ドセキリューLv62 ハニハニLv62 ドセキリューLv62 デザイナー A カイガラカイガンフロア4 ドクガンリューLv62 スパークナイトLv62 ナイスガインLv62 おんなのこ A カイガラカイガンフロア4 パンプキッズLv62 ブロッケンLv62 ドクトルミイラLv62 オーエル A カイガラカイガンフロア4 クジラエビLv62 タマゴセイジンLv62 イカキングLv62 キッド A ダークサイドシティ バイキングシードランLv48 バイキングシードランLv48 ファントムシップLv45 ごろつき ? ダークサイドシティ一楼 ステゴリュウLv60 サスカッチョLv60 マダムスノーLv60 ごろつき ? ダークサイドシティニ楼 グレイ?Lv63 ギャラクシードLv63 グレイ?Lv63 ごろつき ? ダークサイドシティ三楼 ニンジャロイドLv65 モーターゾンビLv65 ツインホーンLv65 コルレオ ? ダークサイドシティ四楼 デスギガンLv70 ギガタウロスLv70 マオウLv20 ◯
https://w.atwiki.jp/bemaniwiki/pages/115.html
DanceDanceRevolution X2 TOP 新規収録曲リスト / 新規収録曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト 旧曲リスト / 削除曲リスト / HAPPYモード収録曲リスト DRILL COURSEリスト / COURSEリスト 全曲ノート数リスト / 難易度変更情報 隠し要素 / メクルめくダンスパーティ / がんばれPiX キラキラ道中 リンク・EDIT関連 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 ロケテスト・公開展示情報 [#v74d5e55] PASELIロケテスト版仕様 [#y7e47942] AOU版仕様 [#ac05efb9] ロケテスト版仕様 [#l97f3bf2] システム [#q9bdaf1e] 新曲情報 [#i0328f89] 楽曲詳細 [#l6a4c819] 補足 [#z1960949] 旧曲変更点・削除曲 [#h6abdf99] 旧曲難易度変更 [#w7d4717e] 譜面所見 [#u0527ce4] SINGLE [#h929fbbf] DOUBLE [#k6241229] googleキャッシュより。適宜修正お願いします。 編集される方は念のためgoogleキャッシュのバックアップを取っておいてください。 キャッシュURLはこちら ロケテスト・公開展示情報 公式ロケテスト情報 会場 AM PIA川崎ダイス店 期間 4月30日(金)~5月2日(日) 住所 神奈川県川崎市川崎区駅前本町8ダイスビル地下2F 営業時間 9:00~翌0:45 会場 THE 3RD PLANET BiVi仙台店 期間 1月22日(金)~1月28日(木) 住所 宮城県仙台市宮城野区榴ヶ岡2-1-25 アクセス方法 JR 「仙台駅」 東口徒歩1分 営業時間 9:00~24:00 会場 ディノス ノルベサ 期間 1月8日(金)~1月14日(木) 住所 北海道札幌市中央区南3条西5-1-1 ノルベサ5Fアミューズメントスペース 営業時間 11:00~翌6:00 会場 キングジョイ 期間 1月8日(金)~1月14日(木) 住所 愛知県名古屋市中区栄3-3-32 営業時間 9:00~24:00 会場 ラウンドワン京都河原町店 期間 12月18日(金)~12月24日(木) 住所 京都府京都市中京区河原町通三条下ル山崎町250番地 営業時間 月~金・祝前日 10:00~24:00 土・日・祝日 7:15~24:00 会場 ラウンドワン福岡天神店 期間 12月18日(金)~12月24日(木) 住所 福岡県福岡市中央区天神2-6-12 営業時間 24時間営業 会場 東京レジャーランド秋葉原2号店 期間 11月25日(水)~12月3日(木) 住所 東京都千代田区外神田4-3-3ミナミビル6~7F 営業時間 10:00~翌1:00 PASELIロケテスト版仕様 一部ロケテ版独自仕様の可能性があります。 バージョン JDX J A A 2010043001(4/30 16 00~、川崎ロケテ時) PASELIが利用できない事がある不具合を修正 JDX J A A 2010043060(4/30 09 00~、川崎ロケテ時) 楽曲が更に5曲追加。専用ムービーも追加。 新キャラ4人(?)追加 プレイ中のハイスピなどの変更が曲の最初のみしか出来なくなった PASELI対応 SPのみ対応。e-AMUSEMENT PASSを使用した場合は強制的に専用モードに移行 DP/VERSUSをプレイする場合、PASELIが無い場合は先にコインを投入して現金でプレイ 1曲66ポイントで、曲をクリアした際に続けてプレイするか選択。最大5曲まで。FAILEDの場合はそこで終了 5/1よりポイント変更。1曲目は80ポイント、2曲目以降は60ポイント。 現金プレイの場合は200円3曲設定・EXステージ以降無し・プレミアム設定なし 1台稼働(DDRX新筐体) モードセレクト・キャラクターセレクトなし 紙アンケートあり AOU版仕様 一部AOU版独自仕様の可能性があります。 バージョン JDX J A A 2010021602 ライセンス曲を含む楽曲追加(曲リスト参照) キャラ衣装とカットインが新規のものに変更 フリープレイ・2曲設定・EXステージ無し 2台稼働(DDRX新筐体) e-AMUSEMENT PASS使用不可 モードセレクト・キャラクターセレクトなし ただしデフォルトで選ばれるモードが quotSTANDARDモード quotから quotPROモード quotに変更 POSSESSIONはなし ロケテスト版仕様 一部ロケテ版独自仕様の可能性があります。 JDX J A A 2010012200(1/22~、仙台ロケテ時) smooooch・∀・に停止がつきました JDX J A A 2009121800(12/18~12/24、京都・福岡開催時、1/8~1/14、札幌・名古屋開催時) JDX J A A 2009112401(11/25~12/1、秋葉原開催時) 11/30に3曲追加になりましたが、バージョンはそのままです e-AMUSEMENT PASS使用不可 200円3曲設定・EXステージ以降無し・プレミアム設定なし 1台稼働(DDRX新筐体) モードセレクト・キャラクターセレクトなし ロケテノート・紙アンケートあり 筆記具が鉛筆しかないので、筆記具持参すると良いかも(秋葉原) ロケテノートにはボールペンがついている(?) アンケートの項目は以下の通り 項目 備考 DDRXにおけるプレイヤーデータ ステータス、初めて遊んだバージョンなど 新オプションについて RISKY、HIDDEN+、SUDDEN+など グラフィックについて 選曲画面の変更点 サウンドについて 新曲や復活希望の楽曲など AC DDRXについて 好きな曲やムービー、キャラなど CS DDRXについて EDIT機能や移植希望曲など その他 自由記述欄 システム カード受付画面 PASELIロケテスト版から追加。従来の作品と同じフロー。 モードセレクト・キャラクターセレクト ロケテ版には無い。スタイル選択後、強制的にSTANDARDモード(AOU版以降はPROモード)の選曲画面に移る。 キャラクター・ステージ 新キャラ追加(PASELIロケテスト版から) 新規の男性キャラ 新コンセント(戦隊ロボ風の格好をしている) 新ずきん(芸者風の格好をしている) キャラクターセレクトが無いため、強制的にランダムで選ばれる 衣装はXと同じだが、Xには無かったカラーのものも出現する ⇒AOU版以降では全キャラ新衣装に変更。 ステージは、Xと同じ物の他、新規の物も数種類ある模様(黄昏の洋風の街並みのようなステージを確認) ダンサーの振り付けは、現状では専用振り付け/固定振り付けのものは無く、全てランダムと思われる 選曲画面 見た目はPS3/XBOX360版新作(北米版)のものをもとに、タイマー表示があったり、一部変更されている 上部にiTunesのCover FlowのようにCDジャケット(正方形)が並んで表示、下部に選択中の曲の難易度とグルーブレーダーを表示 その為、曲リストと曲バナーが無くなっている。 作品名の書かれたCDジャケットがあり、それを選択する事でカテゴリ移動が可能 同様にRANDOMと書かれたジャケットを選択すればランダム選曲になる <+>同時押しでソート方法の変更可能 選曲時間は30秒。従来のロケテと比べて短いので注意 オプション選択時間も30秒。オプション画面への入り方は従来と同じ(□長押し) 難易度は前作同様20段階と思われるが、メーターの表示がなくなった 数字と足のアイコン(SN以来の復活)のみに。 プレイ画面 ALMOST/BOO/NG判定が統合されてMISS判定になった(色はグレー) デザインはXから変更無し。色合いやフォントが異なる程度 スコアの数字がやや大きくなったか。色はピンク。 カットインはXと同じ物が使用されている マーベラスターのエフェクトは出現している Xと同じく1曲目は曲の途中でのFAILEDなし Marvelous Full Comboのエフェクトが修正 Xではエフェクトがなぜか緑色の輪が出現していたが、きちんと白い輪に修正されている。 同時踏みをMARVELOUSで踏んだ際、なぜか片方の矢印(画面上だと右側の矢印)しか光らない。 PERFECTやGREATの時は両方とも光るため、バグの可能性アリ。 矢印は片方しか光らないが、マーベラスターはちゃんと両方の矢印から出ている。 リザルト画面 レイアウトが異なるが、内容はXと同じ。 スコアの上に、その曲での消費カロリーが表示されるようになった。 エンディング ロケテ参加のお礼が表示される一枚絵(1種類)で固定 プレイオプション SPEEDが等速の場合でも、プレイ中には[×1]のアイコンが表示されるようになった。 プレイ中にSPEED変更可能になった(<または>で変更)ためと思われる。 (新規)HIDDEN+ IIDXと同様。画面上にレーンカバーが出現する。カバーの幅は△または▽で変更可能。□でON/OFF可能。 (新規)SUDDEN+ IIDXと同様。画面下にレーンカバーが出現する。HIDDEN+同様に操作可能 (新規)HIDDEN+SUDDEN+ IIDXと同様。画面上下にレーンカバーが出現する。HIDDEN+同様に操作可能 (新規)RISKY ENCORE EXTRA STAGEと同様の「ライフゲージ1の状態」でプレイする。コンボを1度でも切るとFAILEDとなるのも一緒。ENCOREとの違いは、(FINALでなければ)FAILEDになっても次ステージに進むこと。プレイ中に表示されるアイコンはドクロマーク。 その他 カード受付画面・選曲画面のBGMは新曲 アナウンサーや各種SE(選曲や決定など)はXと同じ デモ画面の曲が流れる時、下には曲名だけでなく曲ジャケットも表示されるようになった。 (AOU2010)IF YOU WERE HERE他何曲かが復活するとスタッフが公言。原曲復活か、Butterflyなどのように編曲されるかは不明 (AOU2010)DDRイベント時に、冥・GOLD RUSH移植を発表 (AOU2010)杏野はるなとマキノ(ピンクターボ)がボーカルとして参加決定。☆shining☆(原曲りゆ&のりあ)がマキノの新ボーカル版として収録。 新曲情報 各種新機能や収録楽曲ラインナップは全て、諸々の事情により変更、削除される可能性があるとのこと 参考記事:DDR制作チーム「ロケテストに向けてのお知らせ」 楽曲詳細 曲名 アーティスト 出典・タイアップなど BPM Movie SINGLE DOUBLE Be Ba Di Ex Ch Ba Di Ex Ch 新曲(版権) Be Your Wings (雑誌記事で判明した曲) GIRL NEXT DOOR PSP用ソフト『テイルズ オブ バーサス』OPテーマ Everytime We Touch (雑誌記事で判明した曲) Cascada (海外版DDR UNIVERSEでRadio Mixが収録されている) EZ DO DANCE (雑誌記事で判明した曲) TRF Hide-away (雑誌記事で判明した曲) AAA only my railgun (AOU2010追加曲) fripSide アニメ『とある科学の超電磁砲(レールガン)』OPテーマ 143 PV 1 4 6 8 7 5 8 13 6 SUPER EUROBEAT(GOLD MIX) (川崎ロケテ追加曲) DAVE RODGERS FEAT.FUTURA アルバム『SUPER EUROBEAT VOL.201』 154 - 1 4 7 11 - 4 8 12 - Super Driver (川崎ロケテ追加曲) 平野綾 アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱(2期)』OPテーマ 200 PV 2 6 9 12 - 6 9 13 - Tenshi (川崎ロケテ追加曲) Gouryella Cyber TRANCE 140 PV 1 6 8 11 - 4 7 12 - 新曲(コナミオリジナル) A Brighter Day NAOKI feat. Aleisha G DDR X2(DDR全般での初出はDDR S+) 155 - 2 5 7 8 12 5 7 10 12 ALL MY LOVE ors k feat.ЯIRE DDR X2 158 - 2 5 8 10 - 5 9 11 - CG Project Latenighter DDR X2 200 3 5 9 12 - 5 9 13 - Decade(AOU2010追加曲) kors k Vs.dj DDR X2 148 - 2 5 8 12 - 5 8 12 - Freeze nc ft.NRG Factory DDR X2 140 2 5 7 11 11 5 7 11 11 Gotta Dance NAOKI feat.Aleisha G DDR X2(CD*ではMUSIC FITの曲と記載) 145 2 3 6 10 - 5 7 10 - Heatstroke TAG feat.Angie Lee DDR X2 140 2 6 7 10 8 6 7 10 8 oarfish (川崎ロケテ追加曲) kors k DDR Universe 3(北米Xbox360版) 140 - 1 2 6 7 - 2 7 10 - Sacred Oath TЁЯRA DDR X2 170 - 2 4 7 11 12 5 8 11 13 Shine TOMOSUKE feat.Adreana DDR X2 125 - 2 3 5 7 11 3 6 7 11 Sky Is The Limit (AOU2010追加曲) Sota F feat. ANNA DDR X2 150 - 2 5 8 11 - 5 9 11 - Taking It To The Sky U1 feat.Tammy S Hansen DDR X2 130 - 1 3 5 8 - 4 6 8 - THIS NIGHT jun feat.Sonnet DDR X2 160 - 2 5 8 11 - 6 8 11 - What Will Come of Me Black Rose Garden DDR X2 140 - 2 4 6 13 - 5 7 13 - WH1TE RO5E (AOU2010追加曲) Y. DDR X2 85-170 - 3 5 9 13 - You are a star NAOKI feat.Anna Kaelin DDR X2 155 - 2 4 8 12 13 6 8 12 13 BEMANI他機種からの移植曲 Dazzlin Darlin HHH bmIIDX 15 DJ TROOPERS 149 ☆ 2 5 9 12 - 6 8 13 - FIRE FIRE StripE bmIIDX 14 GOLD 150 - 3 5 8 14 - 5 8 13 - GOLD RUSH{(AOU2010判明曲 ※2 )}; DJ YOSHITAKA-G feat.Michael a la mode bmIIDX 14 GOLD 162 冥{(AOU2010判明曲 ※2 )}; Amuro vs Killer bmIIDX 12 HAPPY SKY 66-200 Second Heaven Ryu☆ bmIIDX 14 GOLD 149 ☆ 2 5 11 14 - 5 8 11 - She is my wife SUPER STAR 満-MITSURU- bmIIDX 17 SIRIUS 85-170 ☆ 3 5 7 11 - smooooch・∀・ kors k bmIIDX 16 EMPRESS 177 ☆ 2 4 7 12 10 5 7 11 - ☆shining☆ (AOU2010判明曲 {※2 )}; PM9 FINAL専用曲 FI ※3 KIMONO PRINCESS (AOU2010追加曲) jun DDR X2(DDR全般での初出はDDR MUSIC FIT) 95-190 5 7 11 15 - 7 10 15 - FI POSSESSION TAG underground DDR X2 185-370? 18 18 コナミネットDX・着うた/KONAMI MUSICフルで判明している曲 Crazy Control D-crew with VAL TIATIA DDR X2 105 La libertad Cheryl Horrocks DDR X2 170 La receta Carlos Coco Garcia DDR X2 130 Love Again NM feat. Mr. E. DDR X2 57-70 歌い手のブログで判明した曲 someday… 杏野はるな DDR X2 154 復活曲 HERO (雑誌記事で判明した曲) PAPAYA DDR 2nd(アルバム『Dancemania EXTRA』) 138 DAM DARIRAM (雑誌記事で判明した曲) JOGA DDR 3rd(アルバム『Dancemania X3』) 142 IF YOU WERE HERE (川崎ロケテ追加曲) JENNIFER DDR 2nd(アルバム『Dancemania EXTRA』) 145 - 2 6 7 10 6 9 10 10 9 Love シュガ→ dj TAKA feat.のりあ pop n 8/ユーロビート 155 - 3 4 6 8 - 4 7 8 - 曲順はシリーズソートのDDR X2フォルダに準拠 ショックアロー搭載譜面は難易度を赤色で表記しています 表中の「CD」とは「DanceDanceRevolution ULTIMATE DANCE COLLECTION」を指す 「※1」原曲をそのまま移植すると思われる曲(BPMなどがアレンジされる可能性あり) 「※2」原曲をアレンジして収録される、またはその可能性がある曲 IF YOU WERE HEREは曲構成が変わり、譜面も変更された カテゴリはX2 一部がフリーズアローになっている他、イントロが長くなった 「※3」KIMONO PRINCESSはPASELIロケテでは通常選曲可能で、FINAL専用曲ではなくなった模様 各曲先頭の表記 記号 意味 ノーマル曲 FI FINAL専用曲 Movie欄の表記 記号 意味 ☆ 専用ムービー有り・移植元のムービーをそのまま使用 - 専用ムービー無し 補足 POSSESSIONは特定の条件を満たすことによりFINAL STAGEでのみ出現する(ロケテ版のみ) SINGLE/DOUBLE:1、2ステージともにRISKYオプションを付け新曲でAA判定以上を出す VERSUS:両方のプレイヤーが1、2ステージともに新曲でAA判定以上を出す 条件を満たした場合、FINAL STAGEの選曲画面はPOSSESSIONのEXPERTが選択された状態で始まる(カーソルは固定ではないので他の曲も選べる) EXPERTのみ選択可能 AOU版では出現せず 名古屋・札幌ロケテでは以下の難易度変更が確認された A Brighter Day SINGLE CHALLENGE 10→12 Dazzlin Darlin SINGLE DIFFICULT 7→9 Second Heaven SINGLE BASIC 4→5 PASELIロケテで以下の難易度変更が確認された Second Heaven DOUBLE EXPERT 14→11 譜面も変更された模様 旧曲変更点・削除曲 以下の情報はロケテ情報(未確認情報含む)であり、製品版では変更の可能性があることに注意 フォルダ 曲名 状態 備考 X ライセンス曲 全25曲 生存 コナミオリジナル曲 Xmix1(Midnight Dawn) 未収録 2曲消費なため、ロケテでのみ未収録である可能性が大きい。 Xmix2(Beat s n Bangs) Xmix3(Stomp Dem Groove) Xmix4(Linear Momentum) Xmix5(Overcrush) SuperNOVA2 ライセンス曲 ANGELUS-アンジェラス- 生存 stealth switch 上記以外の10曲 ロケテのため、あえて未収録の可能性が大きい。 コナミオリジナル曲 DYNAMITE RAVE(AIR Special) 音源のみ差し替え ヨーロッパ版DDRXの音源 dream of love 生存 ミーヤの屋根裏部屋より生存確認 SUNKiSS DROP~jun Side~ 不明 条件分岐曲ロケテのため、あえて未収録の可能性が大きい。 SuperNOVA ライセンス曲 GOLDEN SKY 生存 上記以外の18曲 未収録 ロケテのため、あえて未収録の可能性が大きい。 コナミオリジナル曲 DYNAMITE RAVE(super euro version) 削除 KEEP ON MOVIN (DMX Mix) 差し替えなし wii版DDRで新録バージョンが既出 チカラ 生存 ※BeForU関連曲 iFUTURELIST 生存 IIDX18ロケテでは削除 EXTREME コナミオリジナル曲 DYNAMITE RAVE(Down Bird SOTA Mix) 削除 stoic Pink Rose 生存 pm18生存(pm18ロケテでは削除)IIDX 16で削除 Love シュガ→ 復活 EXT~SN2まで収録、Xで削除※BeForU関連曲 The legend of MAX(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) Dance Dance Revolution(X-Special) MAX2 コナミオリジナル曲 DIVE TO THE NIGHT 削除 ※BeForU関連曲 DYNAMITE RAVE(B4 ZA BEAT MIX) MAXX UNLIMITED(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) 革命(X-Special) MAX コナミオリジナル曲 true...(radio edit) 削除 ※BeForU関連曲Xでは残留 true...(Trance Sunrise mix) MAX 300(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) CANDY☆(X-Special) 5th コナミオリジナル曲 PARANOiA ETERNAL(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) Healing Vision(X-Special) 4th コナミオリジナル曲 Let the beat hit em!(CLASSIC R STYLE) フォルダ移動せず 正しくはMAXフォルダ(AC初出がMAX) TRIP MACHINE CLIMAX(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) PARANOiA EVOLUTION(X-Special) 3rd コナミオリジナル曲 DYNAMITE RAVE 音源のみ差し替え ヨーロッパ版DDRXの音源。日本ではDDR S+初出の音源。北米版CS DDR X2では譜面変更があったがこちらは変更なし END OF THE CENTURY 削除 pm17・IIDX17で削除 PARANOiA Rebirth(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) AFRONOVA(X Special) 2nd コナミオリジナル曲 BRILLIANT 2U 差し替えなし wii版DDRで新録バージョンが既出 SP-TRIP MACHINE~JUNGLE MIX~(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) PARANOiA MAX~DIRTY MIX~(X-Special) PARANOiA MAX~DIRTY MIX~in roulette(X-Special) 削除? 1st コナミオリジナル曲 PARANOiA(X-Special) フォルダ移動 (DDR X) TRIP MACHINE(X-Special) 旧曲難易度変更 フォルダ 楽曲 難易度 変更前 変更後 X Dance Floor DOUBLE-EXPERT 9 10 Dance Dance Revolution (X-Special) DOUBLE-CHALLENGE 15 13 Healing Vision (X-Special) SINGLE-CHALLENGE 15 14 DOUBLE-CHALLENGE 15 14 革命 (X-Special) DOUBLE-CHALLENGE 15 14 MAX 300 (X-Special) DOUBLE-CHALLENGE 17 18 MAXX UNLIMITED (X-Special) DOUBLE-CHALLENGE 17 18 PARANOIA ETERNAL (X-Special) SINGLE-CHALLENGE 15 14 DOUBLE-CHALLENGE 15 13 PARANOIA EVOLUTION (X-Special) SINGLE-CHALLENGE 15 14 DOUBLE-CHALLENGE 15 14 SUPER SAMURAI SINGLE-EXPERT 16 15 DOUBLE-EXPERT 15 16 The legend of MAX (X Special) SINGLE-CHALLENGE 18 17 TRIP MACHINE CLIMAX (X-Special) SINGLE-CHALLENGE 15 14 Ubertreffen DOUBLE-EXPERT 12 14 零-ZERO- DOUBLE-EXPERT 11 13 EXT The Least 100sec DOUBLE-EXPERT 13 14 譜面所見 SINGLE Dazzlin Darlin [EXPERT] メインメロディー部分で16分がスキップ風配置(右右左左…ではなく右左右左…と交互に踏む配置)となっている。 ただ、曲に合っていないために変にタイミングが取りづらい。 FIRE FIRE [EXPERT] 曲合わせの16分3連や5連が頻出し、忙しい。交互に踏みにくい配置も多く、接続難度高め。 Freeze [BEGINNER] BEGINNER譜面でも容赦なくフリーズアローが現れる。その数、ノート数60のうち20本。 ※これまでのBEGINNER譜面最多本数はMonkey Punk(16本)。 POSSESSION BPM変化は370-185-370-185(最後に3拍停止後、4拍目で185で動き出す)-370。 [EXPERT] 全体的には体力譜面だが、ジャンプが苦手だとラストが辛い。序盤は4分主体→8分3連が混じる→更に短いFAが絡む。1度目の減速地帯はFA多め。370に戻ると再び8分3連~9連の連続の後、HDVのような3連符ジャンプ。ただし46連あり非常に長い。直後再び185に減速するが、16分17連があり最後の1歩で停止。370に再加速するとビジステップを含んだ8小節に渡る非常に長い8分滝が襲ってくる。最後は再度3連符ジャンプだが、終わり際に3分の同時矢印の間に6分の単発矢印(しかも捻りながら)混じりという非常に難解なラス殺しがくる。 Sacred Oath [CHALLENGE] サビ直前に16分9連があるが、それ以外はフリーズ絡みの8分主体かつ裏拍もあり、人によっては全て交互で踏める。 Second Heaven [EXPERT] FIRE FIRE同様、音合わせの16分ステップが多い。ただ配置的にはそれほど難解ではないので、DPのような理不尽さは少ない。東京のロケテストでは難易度が13だったが、12月後半のロケテストでは14に変更。 She is my wife ムービーは前半部分はAFROとEMIがDDRのステージで踊っている汎用ダンス風ムービー、後半はIIDXのものと同じ [EXPERT] 314ノート。前半は低速なのでタイミングが合わせづらいかもしれない。曲中通して、音あわせのステップは少ないので、曲を知らなくても対応できる。 smooooch・∀・ バージョンJDX J A A 2010012200にて連続停止が追加された。それ以前のバージョンではソフランや停止は無かった。 AOU版からCHALLENGE追加。ショックアローあり。 [DIFFICULT] 4分主体で踏みやすく、難易度は妥当。間奏部分で長いFAが連続したり8分9連(ただし左右のみ)が出てくるところと、ラストが音合わせで多少難解になる程度。 [EXPERT] DIFFICLTとは難度差が大きい(7/12)。基本は音合わせなので裏拍から入る事も多いが、交互に踏みやすいのでそこまで難しくない。8分ジャンプが数回ある。 THIS NIGHT [EXPERT] サビの部分での8分に16分のスキップが絡んでいる。 What will come of me [EXPERT] DIFFICLTとの難度差がかなり大きい(6/13)。捻りなどを含む8分にサビからは16分が絡む高密度譜面。 不沈艦CANDY [EXPERT] 正統派の難度。ほぼ完全に交互に踏める。ほとんどが8分で構成され後半に16分3連がやや多いが、14としてはやや易。13強程度。曲が長い事もあってステップ数は570とMAX300を超える。 DOUBLE CG Project [EXPERT] 序盤に虎ボルタステップあり。「魔法の扉」のような中央付近での8分5連が頻出。後半は左右の移動量がやや多い。 FIRE FIRE [EXPERT] 全体的に曲合わせの16分が散りばめられているので、曲をよく聴いて対処。序盤と後半に多少難解な虎ボルタステップ風の配置が出てくる。曲がノーカットで長いので後半はスタミナを切らさないように注意。 POSSESSION [EXPERT] 全体を通して370BPMで容赦ない渡り。加えて中盤の3連符地帯は移動量も多い。後半は軸足と挟んで2枚間のあく遠めの連打があり、その後の8分65連も前半の32個だけで1Pと2Pを2往復させられる。ラストの高速3連符は1P・2Pバラバラに矢印が配置されており、まともに踏みに行くとPluto Relinquish鬼のラスト53連と同じくらい1P⇔2Pを往復することになる。18でも最強クラス。 Second Heaven [EXPERT] ところどころで16分の渡りがあり、つながりにくい。特に後半の転調直前は8連の往復渡りとなっており、12よりは明らかに難しい。13強~14弱レベル。東京のロケテストでは難易度が12だったが、12月後半のロケテストでは13→14に変更。
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/646.html
Mass Regeneration 無生物以外の味方ユニット全員に再生能力を与えます Mass Regeneration ジェム 疲労 内部ID 623 2 200 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 4 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 8 専用国家 ゲーム内説明文 Gives regenerative powers to all friendly units on the entire battlefield. Does not work on lifeless targets. 和訳 戦場に居る全ての味方に、再生能力を与えます。生命を持たないものには効果を及ぼしません。 注記 味方全員にHP再生効果を付加する、Regenerationの上位魔法。Lifelessだけは恩恵を得られないが、それ以外の兵や指揮官であれば全員にかかる。 Regenerationの狭すぎる範囲では現実的ではなかった一般兵への強化も一瞬で済み、同時に大物に対してもかかるので総合的な持続力が大幅に向上する。低威力の攻撃で削り殺すようなやり方はほとんど意味を成さなくなるだろう。 ただし一瞬で死んでいては意味が無いのは変わりないので、恩恵を最大限得られるのはやはり高HP、高防御力のものになる。他の強化魔法を併用すればその対象を増やすこともできるだろう。 使用条件はなかなかに厳しいが、必須のGem消費が2止まりのため、緑3からGem追加消費で強行発動が可能。1発で疲労200に到達してしまうが、他に手が無いなら検討してみても良い。 再生効果はダメージがゆっくりと入る毒攻撃の対策にも有益。これが使えるならSerpent s Blessingも使えるので、併用しておけばよほど強烈な毒でもない限りはほぼ無効化できる。 水魔法が必要になってしまうが、Foul Vaporsと組み合わせてみるのも悪くないだろう。敵に毒耐性がない限り、確実に衰弱させていける。地味に感じるかもしれないが、終盤の大規模かつ長期化しやすい戦いでは決して無視できない。 なお、Lifelessでさえなければアンデッドでも効果はある。Conjurationで召喚されるものを中心に、意外とLifelessの付いていないアンデッドも多いので、効果が十分ありそうなら使ってやると良い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/820.html
SENORA NATIONAL PARK 概要 日本語:セノーラ国立公園 種類:公園 所在地:Grand Senora Desert 解説 ブレイン郡、グランドセノーラ砂漠、サンディ海岸にある国立公園。 看板によると、標高2048フィート。 モデルはジョシュアツリー国立公園 。 公園内に2ヶ所ある公衆トイレのモデルはジョシュアツリー国立公園の公衆トイレ 。 公園中央のロータリー状の駐車場のモデルはジョシュアツリー国立公園のこちらの駐車場 。 区域 サインボード
https://w.atwiki.jp/proko_translation/pages/36.html
How to Draw Breasts - Form Motion 乳房の描き方 - 形と動き https //www.youtube.com/watch?v=zTGhRYsdNUs http //www.proko.com/how-to-draw-breasts-form-motion/ Skelly Look! I m a girl too!! Skelly 見てよ、私も女の子よ! What. この、 The.F-- フ・・・ !--ここから無料版-- Let s review. 振り返ってみましょう Air-Balloon Boobs, Squished Boobs, misconceptions about nipple size, and of course Anti-gravity Boobs. 風船おっぱい 押し付けられたおっぱい、 乳首に関する間違った考え、 そしてもちろん半重力おっぱい。 If you re a teenage boy, you re probably wondering, "Stan, what s wrong with this?!" This is fine for some genres of art, but if you re drawing realistic women, this won t happen. もしあなたが十台の少年なら、 こう疑問におもうでしょう。 「Stan、いったい何がおかしいっていうんだ?」 これは特定のジャンルのアートではよいかもしれません。 しかし、あなたがリアルな女性を描いているというのなら 起こりえないことです。 Ok, let s learn how to draw breasts correctly. はい、 正しい乳房の書き方を学びましょう。 !--ここまで-- Form 形 Let s remember our bones and muscles for a second. 骨と筋肉について少々思い出してみましょう。 The forms you see near the armpit and clavicles are from the pectoralis major muscle. 脇と鎖骨の付近で見える形は、 大胸筋から来ています。 This muscle appears and acts the same way on a female as it does on a male. 筋肉は、男性が行うそれと同様に 女性においても見えたり動いたりします。 Be sure to study the lesson on pecs. 大胸筋について勉強することを忘れないでください。 Of course, on females, there s an additional mass that sits on the lower part of the pecs. もちろん、女性に於いては、 大胸筋下部の上に追加の量感が乗っていることになります。 The transition from muscle to fatty tissue is soft and gradual. 筋肉から脂肪質の組織への移行は 柔らかく緩やかな変化です。 Notice that the breast mass flows with the pectoralis major into the armpit. 乳房の量感は、 大胸筋とともに脇に向かって流れていくことに 気づきましょう。 Remember that the ribcage is rounded, so the breasts are naturally aimed outwards at roughly a 45 degree angle. 胸郭は丸みを帯びていることを思い出してください。 ですので、 乳房は、自然に大体45度の角度で外へ向かっていることになります。 This means that the nipples are not dead-center. このことは、乳首がど真ん中に位置していないことを意味します。 Instead, they sit closer to the outside edge of the breasts. 代わりに、乳首は、乳房の外側の縁に近くなっています。 From the side view, we can see the upward facing plane of the chest. 横から見ると、 胸の上向きの面を見ることができます。 After the upwards-facing plane is a downwards-facing plane. 上向きの面の後は、 下向きの面です。 For small and perky breasts, there s a gradual angle back into the ribcage. 小さく活発な乳房では、 胸郭へ戻る角度は段階的なものです。 For larger breasts, the weight pushes them down and then they swoop back up to the infra-mammary fold. 大きな乳房では、 その重さがそれらを下に押し下げ、 その後、乳房下の折り目へ向かって弧を描いて戻ります。 !--訳注-- infra-mammary foldが日本語で なんていうのかはよくわからない https //en.wikipedia.org/wiki/Inframammary_fold 乳房下部と胴体の境目の皺ということらしい。 !---- Motion 動き The breasts will react to movements of the body. 乳房は、人体の動きを反映する可能性があります。 So, they will look different in different poses. ですので、乳房は異なったポーズでは異なって見えます。 When lying on the back, the breasts roll off the sides of the ribcage. 仰向けに寝れば、 乳房は、胸郭の側面へ転がり落ちます。 This means they re flatter and more distant from each other. これは、乳房がより平らになり、よりお互いに離れるということです。 When bending over, the breasts will hang off the chest. 腰を曲げてかがんだとき、 乳房は胸からつりさげられます。 The breasts follow the motion of the shoulders. 乳房は、肩の動きを追います。 When the arms go up, the breasts go up, and the inframammary fold softens. 腕が上げられたとき、 乳房は上がり、乳房下の折り目は目立たなくなります。 When one arm goes up, the breast on that side will go up. 片方の腕を上げたとき、 上げた側の乳房も上がるでしょう。 The same applies for adduction and abduction of the arm. 同じことが、腕の内転と外転においても適用されます。 This causes the breasts to compress and stretch. 内転と外転で乳房は圧縮され延ばされます。 When hanging upside-down, the breasts will roll up the chest, in the same way they roll to the sides when the figure is lying on her back. さかさまにぶら下がると、 乳房は胸を巻き上がります。 人物が仰向けに寝たときに 乳房が横へ転がり落ちるのと同じことです。 They definitely won t do this. 乳房はこうはなりません。 This Helium Hottie definitely has a serious case of Anti-Gravity Boobage. このヘリウム美人は大変深刻な半重力おっぱいの症例に違いありません。 When lying flat on the stomach, the breasts are squeezed between the chest and the ground plane. うつぶせに寝ると、 乳房は、胸と地面の間で押しつぶされます。 Assignment 課題 !--訳注 スクリプトと音声が違うのでスクリプトを翻訳した-- !--スクリプト版ここから-- The assignment for this lesson is the same as the pecs lesson, except with a female chest. このレッスンの課題は、女性の胸ということを除いて、 大胸筋の時と同じものでです。 There s two parts. 二つの部分があります。 For part 1, do a tracing over a model photo of the pectoralis major and breast tissue. 第一、 モデルの大胸筋と胸の組織をトレースしましょう。 For part 2, invent the pecs and breasts on top of photos of Skella. 第二、 大胸筋と乳房を、Skellaの写真の上に想像で描いてみましょう。 I ve provided reference photos for part 1 and 2 in the link below. 第一と第二の課題用の写真を下のリンクに用意してあります。 !--ここまで-- !--聞き取り版ここから-- The assignment for this lesson is do some quic sketch gesture drawings. このレッスンの課題は、いくつかのジェスチャードローイングをすることです。 Focus on how the position and motion of body affect the shape of breasts. 体の位置や動きが乳房の形にどう影響するかに集中してください。 And of course, don t forget about the pec mascle under the breast tissues. そしてもちろん、乳房組織の下の大胸筋についても忘れないでください。 I provided some refelence potos in the link bellow. いくつかの参考資料としての写真を下のリンクに用意しました。 If you not sure how do the gesture drawing, go back to the gesture drawing in the figure drawing course. もしジェスチャードローイングについてわからないのであれば、 人物画コースのジェスチャードローイングについての 授業を参考にしてください。 !--ここまで-- Grab your breast pencil and bust out some drawings! Man, the puns are really racking up. I gotta milk it for all it s worth. Post your work in our anatomy group at proko.com/groups! Credits That s it, thanks for watching! If you re posting your drawings, use hashtag #proko and don t forget to follow me on Facebook and Instagram. If you like this video, share it with your friends, and if you want to be updated about new videos click here to subscribe to the Proko newsletter. Buh Bye! If you re enjoying this course, share it with your friends. And if you want to be updated about new videos, go to proko. com/subscribe!
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2506.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DANCE ALL NIGHT (DDR EDITION) Sota Fujimori A 激11 144 301/22 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 54 16 47 18 激譜面(10) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/9/a96a2e07.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=OhZd6YrYTZ8 (x3.0,NOTE) 解説 16/2/29 10 00 ~ 16/3/7 5 00限定配信楽曲。新作「DDR A」からの先行収録。 jubeat saucer fulfillからのアレンジ移植曲。 移植元のjubeat saucer fulfillでは元々はシステムBGMで、それをプレイアブル曲にしたものであった。 DDR版はSota Fujimori自身によるセルフアレンジ。アルバム「SYNTHESIZED 5」に収録されたExtended Mixをベースにし、原曲よりもBPMが上がっている(135→144)。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
https://w.atwiki.jp/infestans/pages/11.html
The Permutation Test is Used to Reduce the Probability of Finding False Marker-QTL Associations を勝手に翻訳 2008.6.11 元のページ 引用文献 Churchill, G.A., and R.W. Doerge. 1994. Empirical threshold values for quantitative trait mapping. Genetics 138 963-971. Knott, S.A. and C.S. Haley. 1992. Aspects of maximium likelihood methods for the mapping of quantitative trait loci in line crosses. Genet. Res. 60 139-151. Lander, E.S. and D. Botstein. 1989. Mapping Mendelian factors underlying quantitative traits using RFLP linkage maps. Genetics 121 185-199. Liu, B.H. 1998. Statistical Genomics Linkage, mapping and QTL analysis. Pg. 570. CRC Press, Boca Raton. あらすじ 1) 実験全体のタイプ1の誤り(type 1 error)の頻度は、ランダムに並べ替えたサンプル(random sample of permutations)を用いると求めることができる。 2)実験毎(experiment wise)の誤りの割合は、各々の実験によって異なる。実験毎の誤りに影響する要因には:サンプルの数、ゲノムサイズ、評価するマーカーの数、形質に影響するQTLの数、各QTLの形質への影響の大きさ、が含まれる。 3)つづく